Ce projet a été conçu à l'occasion du One Game a Month d'octobre 2015, sur le sujet "Finish Line".
Nous avons décidé réaliser un jeu de shoot, dans lequel le joueur incarne un enfant qui, muni d'une sarbacane, va empêcher des coureurs d'atteindre la ligne d'arrivée en leur tirant dessus.